jueves, 23 de febrero de 2017

Button

n modern clothing and fashion design, a button is a small fastener, now most commonly made of plastic, but also frequently of metal, wood or seashell, which secures two pieces of fabric together. In archaeology, a button can be a significant artifact. In the applied arts and in craft, a button can be an example of folk artstudio craft, or even a miniature work of art.
Buttons are most often attached to articles of clothing but can also be used on containers such as wallets and bags. However, buttons may be sewn onto garments and similar items exclusively for purposes of ornamentation. Buttons serving as fasteners work by slipping through a fabric or thread loop, or by sliding through a buttonhole. Other Resultado de imagen para button of fastenings include zippersVelcro and magnets.

Combobox


Resultado de imagen para combobox

El control ComboBox de Windows Forms se utiliza para mostrar datos en un cuadro combinado desplegable. De forma predeterminada, el controlComboBox aparece en dos partes: la parte superior es un cuadro de texto que permite al usuario escribir un elemento de la lista. La segunda parte es un cuadro de lista que muestra una lista de elementos, de los cuales el usuario puede seleccionar uno.

Checkbox

El elemento HTML <input type="checkbox"> es un elemento de entrada que te permite insertar un vector o array de valores. El atributo value es usado para definr el valor enviado por el checkbox. El atributo checked se usa para indicar que el elemento está seleccionado. El atributo indeterminate se usa para indicar que el checkbox esta en un estado indeterminado (en la mayoria de las plataformas, esto dibuja una linea horizontal que atraviesa el checkbox).

Atributos

Este elemento posee los "atributos globales".
checked
Cuando el valor del atributo type es checkbox, la presencia de este atributo booleano indica que el control se selecciona de forma predeterminada; de lo contrario, se ignora.
value
El valor inicial de control. Si se omite la propiedad value, el resultado devuelto al leer esta propiedad será la cadena on.
Resultado de imagen para checkbox

Controles

UCC S3 y SPA3 con MCU5
Los controles flexibles UCC de Renishaw incluyen algoritmos de inspección avanzados que permiten una medición de piezas rápida, precisa y adaptable.
El UCC es un componente imprescindible de la revolucionaria tecnología de inspección de 5 ejes de Renishaw; utiliza moción sincronizada del cabezal y la máquina y para reducir al mínimo los errores dinámicos de moción de la MMC a velocidades de exploración muy elevadas
Combinado con un servoamplificador de potencia, el control universal UCC para MMC de Renishaw, permite un control de movimiento preciso hasta en 5 ejes con movimiento simultáneo en máquinas de todos los tamaños, y es compatible con mesas giratorias. UCC proporciona además una interfaz centralizada para todos los sensores Renishaw, capaz de explorar datos de una superficie hasta 4.000 puntos por segundo.

tiempos de ejecución

Se denomina tiempo de ejecución (runtime en inglés) al intervalo de tiempo en el que un programa de computadora se ejecuta en un sistema operativo. Este tiempo se inicia con la puesta en memoria principal del programa, por lo que el sistema operativo comienza a ejecutar sus instrucciones. El intervalo finaliza en el momento en que éste envía al sistema operativo la señal de terminación, sea ésta una terminación normal, en que el programa tuvo la posibilidad de concluir sus instrucciones satisfactoriamente, o una terminación anormal, en el que el programa produjo algún error y el sistema debió forzar su finalización.
Este término suele emplearse, en oposición a tiempo de compilación, para indicar si una acción o hecho sucede en uno u otro tiempo.
También es usado en su forma original en inglés para nombrar otros conceptos en informática:
Un entorno de ejecución (runtime environment en inglés) es un estado de máquina virtual que suministra servicios para los procesos de un programa de computadora que se está ejecutando. Puede pertenecer al mismo sistema operativo, o ser creado por el software del programa en ejecución.
En la mayoría de los casos, el sistema operativo maneja la carga del programa con una parte del código llamada cargador, haciendo configuración básica de memoria y enlazando el programa con cualquier biblioteca de vínculos dinámicos a la cual haga referencia. En algunos casos un lenguaje o implementación hará esas tareas en lugar del runtime del lenguaje, a pesar de que es inusual en los lenguajes principales sobre los sistemas operativos de usuarios normales.

Resultado de imagen para tiempos de ejecucion

Tiempo de diseño



Dicha decisión no es tanto un invento revolucionario como un cambio de actitud hacia la noción de tiempo. Como concepto el tiempo es en realidad una magnitud que expresa y valora el cambio y el cambio no ha sido siempre visto con buen ojo. Durante siglos se ha relacionado con el envejecimiento, el desgaste, la desaparición, lo irreversible, por lo que la humanidad construía, esculpía, pintaba e imprimía para perdurar, para vencer lo que el tiempo tiene de destructivo. Solíamos transmirit ideas y grabarlas para la eternidad, venerabamos la belleza y la retratabamos, rendíamos culto a la juventud.
Pero… Parece que hoy ha llegado otro tiempo que quiere y merece llevar el protagonismo. Y no se trata de la idea modernista – el culto a la metamorfosis – ni tampoco de una idealizada evolución, sino de un proceso que nos hace a todos un poco de “creativos”. La semilla de este “hoy” ha sido el diseño interactivo, el diseño que hace al consumidor partícipe del cambio e introduce nuevas reglas en el proceso comunicativo consumidor-publicadad-producto o consumidor-producto. Partimos del encanto de la pantalla multitouch para aspirar a diseñar un cambio impredecible. El cambio es ahora paso a lo nuevo y lo nuevo o “nunca visto” ya no es temible sino valor último.
Y es cierto que la publicidad ya ha echado mano a ello en las campañas por internet que a veces nos dejan perplejos ante la pantalla o en casos cautivos de lo táctil e interactivo llevado a escala como la campaña nokia.
Resultado de imagen para tiempo de diseño concepto

Formulario



Un formulario es un documento, ya sea físico o digital, diseñado para que el usuario introduzca datos estructurados (nombres, apellidos, dirección, etc.) en las zonas correspondientes, para ser almacenados y procesados posteriormente. Esto ayuda a que diferentes instancias, registren datos personales de la persona que los llena para posteriormente ser acreedor al servicio solicitado, siempre y cuando, los datos sean llenados correctamente.
En informática, un formulario consta de un conjunto de Campos de datos solicitados por un determinado programa, los cuales se almacenarán para su procesamiento y posterior uso. Cada campo debe albergar un dato específico, por ejemplo, el campo "Nombre" debe rellenarse con un nombre personal; el campo "Fecha de nacimiento" debe aceptar una fecha válida, etc.
En Internet y sistemas informáticos, los formularios pueden ser llenados en línea, con validación de datos, y son muy útiles para registrar usuarios, realizar encuestas, acceder a sistemas restringidos, etc. Los formularios por Internet se llaman formularios web, y generalmente se construyen mediante etiquetas HTML, aunque también pueden emplearse otras tecnologías como FlashJava, etc.
Resultado de imagen para formularioEn matemáticas, también se conoce como formulario a un compendio de fórmulas matemáticas o algebraicas, pertenecientes a una o varias categorías, que sirve de guía o recordatorio para el momento de aplicarlas. Por ejemplo, para cálculos trigonométricos, conversiones entre cifras expresadas en diferentes unidades de medida, movimientos, fuerzas, pesos, volúmenes, potencias eléctricas, etc